Que serait une Japan Expo sans les jeux vidéo ? Pas la même assurément. Occupant une grande partie du hall 6, les éditeurs présents ont vu les choses en grand ! Mais la Japan Expo s’ouvre également à l’international et plus particulièrement à la culture Coréenne de plus en plus plébiscitée. 

Jeux vidéo 

Du côté des jeux vidéo, il est à noter que les constructeurs Sony et Xbox ont boudé la convention, ce qui est dommage pour les visiteurs. Du coup Nintendo a vu les choses en grand avec un énorme stand consacré à la découverte de ses futurs blockbusters. La présence d’une gigantesque scène entièrement dédiée aux lives et aux compétitions montre que big N a voulu profiter de l’absence des concurrents.  

Côté grands éditeurs Square-Enix a brillé par son absence, tandis que Capcom a profité de l’occasion pour présenter son futur Street Fighter 5. Sega et Altus ont aussi fait la démonstration de leurs prochaines sorties sur des stands plus restreints, mais diablement efficaces avec une belle mise en scène. 

Geshin Impact a attiré les foules avec son stand coloré et ses animations variées.  

Amazing 

Nouvelle marque de la Japan Expo, Amazing est le logo qui souligne l’ouverture de la Japan Expo à la pop culture autre que celle du Japon avec en tête la Corée de plus en plus présente et populaire avec ses dramas, sa K-pop (qui n’a pas entendu le nom de BTS ou Black Pink ?) et maintenant le webtoon. Avec ce logo, il s’agit d’identifier pour les visiteurs, les stands, activités ou évènements issus des autres pays.  

Les Fans d’Harry Potter, de Stars Wars, de K-Pop, de Marvel et autres peuvent ainsi vivre au sein de la Japan Expo leurs passions communes. Une très belle initiative que l’on ne peut que saluer dans le sens ou cela permet de rendre la convention encore plus attractive.  

Il n’y a plus qu’un pas pour que la Japan Expo devienne LA MÉGA convention de l'année. Mais attention tout de même à la dispersion. 

Japan expo 2022 – Partie 4 : Jeux vidéo et ouverture à l’international Japan expo 2022 – Partie 4 : Jeux vidéo et ouverture à l’international
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